会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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游戏讲述了哭泣的裸体小男孩 Isaac 的母亲收到了一封来自上帝 God 的,称需要用这个孩子的生命来表示对上帝的忠诚……重新写一下评测吧先说说优点:1.相比起原版流畅度上大大提高; 2.道具方面,道具增加了很多,而且一些道具的兼容性做出了更改……之后的游戏不再为了某个目标去玩,去重开,无聊的时候打无尽 Basement,把所有道具 roll 光成了牛奶

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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游戏软件也是普通的软件,它接收玩家的输入,内部处理,再输出。这其中,内部会经历一系列的状态变化。……举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……一个时间段,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……~》十年的时光。……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生的 1941 年(太正三十年)

俺が私に変わった日…- Becoming a She -

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游戏中,主人公星奈凛在一年变成了一个女孩。……一年,他与在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……进到这里可以吗?这地方是个圣地!""""怎么了?

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这意味着我们需要在面坐标加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……使用网格系统也不例外。这一节我们就来处理这个问题

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一章事件。……更改了游戏主线剧情 主线剧情是我们一直头疼的问题,在游戏首次公布,我们也收到了很多朋友提出的剧情想法……联系方式微:jiangxun

版本:Early Access


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